<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet href="/xslt/rss.xsl" type="text/xsl"?>
<rss version="2.0" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

    <channel>


        <atom:link href="https://app.springcast.fm/podcast-xml/15402" rel="self" type="application/rss+xml"/>
        <title><![CDATA[KLANKMAKERS]]></title>
        <link>https://app.springcast.fm/podcast/klankmakers</link>
        <language>nl</language>
        <copyright><![CDATA[© 2022 KLANKMAKERS]]></copyright>
        <itunes:subtitle><![CDATA[een Nederlandstalige podcast over geluidsontwerp]]></itunes:subtitle>
        <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
        <itunes:summary>
            <![CDATA[KLANKMAKERS is a (mostly) Dutch-language podcast in which Aline Bruijns and Lennart Kleinen engage in conversation with a wide range of leading professionals who work with sound.How do they tell a story with sound? How do they work? What do they learn?Concept &amp; Production: Aline Bruijns and Lennart KleinenTheme music: Jochem WeierinkLogo: Aard BakkerMade possible in part by: The Dutch Film Sound AssociationQuestions, feedback, or tips? Email us: info[at]klankmakers.nl or visit klankmakers.nl
            ]]>
        </itunes:summary>
        <itunes:owner>
            <itunes:name>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:name>
            <itunes:email>info@klankmakers.nl</itunes:email>
        </itunes:owner>
        <itunes:type>episodic</itunes:type>
        <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
        <itunes:image href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/kmJbzmVz4jYfeUX0x85F8GOZL8RnlBVReH8MCIYk.jpg"/>
        <podcast_image>https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/kmJbzmVz4jYfeUX0x85F8GOZL8RnlBVReH8MCIYk.jpg</podcast_image>
                    <itunes:category text="TV &amp; Film"/>
                                            <itunes:category text="Arts"/>
                                                        <itunes:category text="Education"/>
                            <description>
            <![CDATA[<p><a href="https://www.klankmakers.nl" target="_blank">KLANKMAKERS</a> is a (mostly) Dutch-language podcast in which Aline Bruijns and Lennart Kleinen engage in conversation with a wide range of leading professionals who work with sound.</p><p>How do they tell a story with sound? How do they work? What do they learn?</p><p>Concept & Production: <a href="https://www.linkedin.com/in/alinebruijns/" target="_blank">Aline Bruijns</a> and <a href="https://www.linkedin.com/in/lkleinen/" target="_blank">Lennart Kleinen</a></p><p>Theme music: <a href="https://www.linkedin.com/in/jochem-weierink-90325a3b/" target="_blank">Jochem Weierink</a></p><p>Logo: <a href="https://www.linkedin.com/in/aabakker/" target="_blank">Aard Bakker</a></p><p>Made possible in part by: The <a href="https://www.dfsa.nl/" target="_blank">Dutch Film Sound Association</a></p><p>Questions, feedback, or tips? Email us: <a href="info@klankmakers.nl" target="_blank">info[at]klankmakers.nl</a> or visit <a href="http://klankmakers.nl" target="_blank">klankmakers.nl</a></p>
            ]]>
        </description>
        <description_podcast_stripped>
            <![CDATA[KLANKMAKERS is a (mostly) Dutch-language podcast in which Aline Bruijns and Lennart Kleinen engage in conversation with a wide range of leading professionals who work with sound.How do they tell a story with sound? How do they work? What do they learn?Concept & Production: Aline Bruijns and Lennart KleinenTheme music: Jochem WeierinkLogo: Aard BakkerMade possible in part by: The Dutch Film Sound AssociationQuestions, feedback, or tips? Email us: info[at]klankmakers.nl or visit klankmakers.nl
            ]]>
        </description_podcast_stripped>
                                    <item>
                    <episode_id>184687</episode_id>
                    <title>Taco Drijfhout &amp; Vincent Sinceretti / DFSA GOUDEN KALF EVENT 2025</title>
                    <itunes:title>Taco Drijfhout &amp; Vincent Sinceretti / DFSA GOUDEN KALF EVENT 2025
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/taco-drijfhout-vincent-sinceretti-dfsa-gouden-kalf-event-2025</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>Welcome to this podcast edition of the <a href="https://www.dfsa.nl" target="_blank">DFSA</a>’s annual Gouden Kalf event.</p><p><br></p><p>In September 2025, at the Netherlands Film Festival, the award for best Sound Design was presented to Morgan Knibbe’s The Garden of Earthly Delights. </p><p><br></p><p>Each year, the Dutch Film Sound Association organizes a special event to celebrate the winners of this sound design award.</p><p><br></p><p>Following the gathering held last November, we are pleased to share the recording of that evening’s discussion.</p><p><br></p><p>My co-host, Aline, spoke with sound designer Vincent Sinceretti and sound recordist Taco Drijfhout about the film’s intricate soundscape. </p><p><br></p><p>They provided an in-depth presentation of their process, guiding our members through both their technical and creative choices.</p><p><br></p><p>Their insights were met with great enthusiasm, highlighting a clear demand for more sessions where technique, creativity, and the final result converge. </p><p><br></p><p>We are delighted to share this recording, and we would like to thank the DFSA, Posta Vermaas, and Fair CBO for making this broadcast possible through Klankkamers.</p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[Welcome to this podcast edition of the DFSA’s annual Gouden Kalf event.In September 2025, at the Netherlands Film Festival, the award for best Sound Design was presented to Morgan Knibbe’s The Garden of Earthly Delights. Each year, the Dutch Film Sound Association organizes a special event to celebrate the winners of this sound design award.Following the gathering held last November, we are pleased to share the recording of that evening’s discussion.My co-host, Aline, spoke with sound designer Vincent Sinceretti and sound recordist Taco Drijfhout about the film’s intricate soundscape. They provided an in-depth presentation of their process, guiding our members through both their technical and creative choices.Their insights were met with great enthusiasm, highlighting a clear demand for more sessions where technique, creativity, and the final result converge. We are delighted to share this recording, and we would like to thank the DFSA, Posta Vermaas, and Fair CBO for making this broadcast possible through Klankkamers.
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>Welcome to this podcast edition of the <a href="https://www.dfsa.nl" target="_blank">DFSA</a>’s annual Gouden Kalf event.</p><p><br></p><p>In September 2025, at the Netherlands Film Festival, the award for best Sound Design was presented to Morgan Knibbe’s The Garden of Earthly Delights. </p><p><br></p><p>Each year, the Dutch Film Sound Association organizes a special event to celebrate the winners of this sound design award.</p><p><br></p><p>Following the gathering held last November, we are pleased to share the recording of that evening’s discussion.</p><p><br></p><p>My co-host, Aline, spoke with sound designer Vincent Sinceretti and sound recordist Taco Drijfhout about the film’s intricate soundscape. </p><p><br></p><p>They provided an in-depth presentation of their process, guiding our members through both their technical and creative choices.</p><p><br></p><p>Their insights were met with great enthusiasm, highlighting a clear demand for more sessions where technique, creativity, and the final result converge. </p><p><br></p><p>We are delighted to share this recording, and we would like to thank the DFSA, Posta Vermaas, and Fair CBO for making this broadcast possible through Klankkamers.</p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/184687/LEMGwUIdWJJmQZxe1jx6a32c3Pjtyc6dZbffIibp.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/184687/QIRYGrHBgrbBy1k3swiKLKON76AFQBkM.mp3"
                        length="206492160"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/taco-drijfhout-vincent-sinceretti-dfsa-gouden-kalf-event-2025</guid>
                    <pubDate>Tue, 03 Mar 2026 13:10:00 +0100</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Tuesday 03 Mar 2026</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2026-03-03 13:10:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>4</itunes:episode>
                    <itunes:season>3</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>1:26:02</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>182750</episode_id>
                    <title>Matias Harju / Audio Augmented Reality</title>
                    <itunes:title>Matias Harju / Audio Augmented Reality
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/matias-harju-audio-augmented-reality</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>Hearing connects us to the world both three-dimensionally and emotionally. We hear in 360°, through obstacles, in the dark, and even while we’re asleep. </p><p>Losing our hearing dramatically reduces our sense of presence and our understanding of the environment.<br></p><p>As audio professionals, we use sound to tell stories, to enrich visual content, to illustrate purpose, and to engage and immerse our audiences. </p><p>And the sound we design can take many forms: linear or non- linear, and in many different formats: mono, stereo, surround, spatial, and so on.</p><p>Today we will discuss a form we kind of knew, but never had a name for: AAR: Audio Augmented Reality.</p><p>Today's guest, Matias Harju is so deeply involved in this field that he wrote a book about it: </p><p>Audio Augmented Reality: Concepts, Technologies and Narratives. It covers a huge range of technical and creative aspects of AAR. </p><p>That is way too much to tell you today. But we are going to dip our toes into this world and discus a lot of applications for this technique.</p><p>more info on: <a href="klankmakers.nl" target="_blank">klankmakers.nl</a></p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[Hearing connects us to the world both three-dimensionally and emotionally. We hear in 360°, through obstacles, in the dark, and even while we’re asleep. Losing our hearing dramatically reduces our sense of presence and our understanding of the environment.As audio professionals, we use sound to tell stories, to enrich visual content, to illustrate purpose, and to engage and immerse our audiences. And the sound we design can take many forms: linear or non- linear, and in many different formats: mono, stereo, surround, spatial, and so on.Today we will discuss a form we kind of knew, but never had a name for: AAR: Audio Augmented Reality.Today's guest, Matias Harju is so deeply involved in this field that he wrote a book about it: Audio Augmented Reality: Concepts, Technologies and Narratives. It covers a huge range of technical and creative aspects of AAR. That is way too much to tell you today. But we are going to dip our toes into this world and discus a lot of applications for this technique.more info on: klankmakers.nl
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>Hearing connects us to the world both three-dimensionally and emotionally. We hear in 360°, through obstacles, in the dark, and even while we’re asleep. </p><p>Losing our hearing dramatically reduces our sense of presence and our understanding of the environment.<br></p><p>As audio professionals, we use sound to tell stories, to enrich visual content, to illustrate purpose, and to engage and immerse our audiences. </p><p>And the sound we design can take many forms: linear or non- linear, and in many different formats: mono, stereo, surround, spatial, and so on.</p><p>Today we will discuss a form we kind of knew, but never had a name for: AAR: Audio Augmented Reality.</p><p>Today's guest, Matias Harju is so deeply involved in this field that he wrote a book about it: </p><p>Audio Augmented Reality: Concepts, Technologies and Narratives. It covers a huge range of technical and creative aspects of AAR. </p><p>That is way too much to tell you today. But we are going to dip our toes into this world and discus a lot of applications for this technique.</p><p>more info on: <a href="klankmakers.nl" target="_blank">klankmakers.nl</a></p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/182750/IeChMrCJwooxbJrUmhPQEuJhWtqoOYLEWYGV6V9p.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/182750/UjM9l5bKEzld2iggVUAS8YwDJYCEEJa5.mp3"
                        length="126832320"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/matias-harju-audio-augmented-reality</guid>
                    <pubDate>Mon, 02 Feb 2026 16:52:00 +0100</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Monday 02 Feb 2026</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2026-02-02 16:52:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>3</itunes:episode>
                    <itunes:season>3</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>0:52:50</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>181511</episode_id>
                    <title>Watson Wu &amp; Glen Gathard / NFF Focustalk 2025</title>
                    <itunes:title>Watson Wu &amp; Glen Gathard / NFF Focustalk 2025
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/watson-wu-glenn-gathard-nff-focustalk-2025</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>NFF Focustalk: Fearless Sounds in Game and Film</p><p>Two renowned experts, Watson Wu and Glen Gathard, share how innovative, original, and daring sound can completely transform a story. From explosive chases to haunting silences: discover how soundscapes don’t just support a narrative, but challenge, deepen, and surprise.</p><p>With credits including Baby Driver, Mufasa: The Lion King, Bohemian Rhapsody, Peaky Blinders, Ex Machina, and Death Stranding 2, Watson and Glen demonstrate how to use sound as a primary storytelling medium in film, TV, and games.</p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[NFF Focustalk: Fearless Sounds in Game and FilmTwo renowned experts, Watson Wu and Glen Gathard, share how innovative, original, and daring sound can completely transform a story. From explosive chases to haunting silences: discover how soundscapes don’t just support a narrative, but challenge, deepen, and surprise.With credits including Baby Driver, Mufasa: The Lion King, Bohemian Rhapsody, Peaky Blinders, Ex Machina, and Death Stranding 2, Watson and Glen demonstrate how to use sound as a primary storytelling medium in film, TV, and games.
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>NFF Focustalk: Fearless Sounds in Game and Film</p><p>Two renowned experts, Watson Wu and Glen Gathard, share how innovative, original, and daring sound can completely transform a story. From explosive chases to haunting silences: discover how soundscapes don’t just support a narrative, but challenge, deepen, and surprise.</p><p>With credits including Baby Driver, Mufasa: The Lion King, Bohemian Rhapsody, Peaky Blinders, Ex Machina, and Death Stranding 2, Watson and Glen demonstrate how to use sound as a primary storytelling medium in film, TV, and games.</p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/181511/yLXUqbpBjtydQFcRACmyf4eR0LisA6XfhSzQ4qVt.png"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/181511/g11de8xhJgZSOzBvR8DvFjsY6cfkMsDS.mp3"
                        length="223361280"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/watson-wu-glenn-gathard-nff-focustalk-2025</guid>
                    <pubDate>Wed, 24 Dec 2025 14:00:00 +0100</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Wednesday 24 Dec 2025</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2025-12-24 14:00:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>2</itunes:episode>
                    <itunes:season>3</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>1:33:03</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>179059</episode_id>
                    <title>Oliver Pattinama, Pieter van Huystee, Angelina de Braekeleer / Team Productiegeluid</title>
                    <itunes:title>Oliver Pattinama, Pieter van Huystee, Angelina de Braekeleer / Team Productiegeluid
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/oliver-pattinama-pieter-van-huystee-angelina-de-braekeleer-team-productiegeluid</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>Verhalend geluid op een filmset ontstaat pas écht wanneer het geluidsdepartement vanaf het allereerste begin wordt betrokken bij het creatieve proces.</p><p>Want geluid is veel meer dan techniek alleen; het is meedenken, meevoelen en meebouwen aan het verhaal.</p><p>Maar wat betekent dat in de praktijk?</p><p>Bijvoorbeeld door te werken met een toegewijd productiegeluid-team wanneer een film gedraaid wordt.</p><p>Ja, je leest het goed: team.</p><p>MEERVOUD.</p><p>Een team dat tijdens het draaien volledig gefocust is op het productie-geluid.</p><p>Die geluids-omstandigheden kunnen creëren waarin regie, cast en crew optimaal kunnen werken.</p><p>En waarmee editors en sound designers later met het best mogelijke materiaal aan de slag kunnen.</p><p>Het is misschien geen super nieuw of revolutionair concept, en misschien ook niet altijd nodig maar werken in een wat groter team, zeker bij fictie-projecten, zou misschien best wat vanzelfsprekender mogen zijn.</p><p>Hoe ziet dit er uit? Wat betekent dit? Hoe denken productie-geluid mensen hier over?</p><p>Aline en ik gaan in gesprek met </p><p><a href="https://www.imdb.com/name/nm4153761/?ref_=ext_shr_lnk" target="_blank">Oliver Pattinama</a> (Production Sound Mixer)</p><p><a href="http://Pieter van Huystee" target="_blank">Pieter van Huystee</a> (Boom Operator)</p><p><a href="https://www.imdb.com/name/nm11424481/?ref_=ext_shr_lnk" target="_blank">Angelina de Braekeleer</a> (2e Boom Operator / Utility / Assistent Geluid).</p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[Verhalend geluid op een filmset ontstaat pas écht wanneer het geluidsdepartement vanaf het allereerste begin wordt betrokken bij het creatieve proces.Want geluid is veel meer dan techniek alleen; het is meedenken, meevoelen en meebouwen aan het verhaal.Maar wat betekent dat in de praktijk?Bijvoorbeeld door te werken met een toegewijd productiegeluid-team wanneer een film gedraaid wordt.Ja, je leest het goed: team.MEERVOUD.Een team dat tijdens het draaien volledig gefocust is op het productie-geluid.Die geluids-omstandigheden kunnen creëren waarin regie, cast en crew optimaal kunnen werken.En waarmee editors en sound designers later met het best mogelijke materiaal aan de slag kunnen.Het is misschien geen super nieuw of revolutionair concept, en misschien ook niet altijd nodig maar werken in een wat groter team, zeker bij fictie-projecten, zou misschien best wat vanzelfsprekender mogen zijn.Hoe ziet dit er uit? Wat betekent dit? Hoe denken productie-geluid mensen hier over?Aline en ik gaan in gesprek met Oliver Pattinama (Production Sound Mixer)Pieter van Huystee (Boom Operator)Angelina de Braekeleer (2e Boom Operator / Utility / Assistent Geluid).
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>Verhalend geluid op een filmset ontstaat pas écht wanneer het geluidsdepartement vanaf het allereerste begin wordt betrokken bij het creatieve proces.</p><p>Want geluid is veel meer dan techniek alleen; het is meedenken, meevoelen en meebouwen aan het verhaal.</p><p>Maar wat betekent dat in de praktijk?</p><p>Bijvoorbeeld door te werken met een toegewijd productiegeluid-team wanneer een film gedraaid wordt.</p><p>Ja, je leest het goed: team.</p><p>MEERVOUD.</p><p>Een team dat tijdens het draaien volledig gefocust is op het productie-geluid.</p><p>Die geluids-omstandigheden kunnen creëren waarin regie, cast en crew optimaal kunnen werken.</p><p>En waarmee editors en sound designers later met het best mogelijke materiaal aan de slag kunnen.</p><p>Het is misschien geen super nieuw of revolutionair concept, en misschien ook niet altijd nodig maar werken in een wat groter team, zeker bij fictie-projecten, zou misschien best wat vanzelfsprekender mogen zijn.</p><p>Hoe ziet dit er uit? Wat betekent dit? Hoe denken productie-geluid mensen hier over?</p><p>Aline en ik gaan in gesprek met </p><p><a href="https://www.imdb.com/name/nm4153761/?ref_=ext_shr_lnk" target="_blank">Oliver Pattinama</a> (Production Sound Mixer)</p><p><a href="http://Pieter van Huystee" target="_blank">Pieter van Huystee</a> (Boom Operator)</p><p><a href="https://www.imdb.com/name/nm11424481/?ref_=ext_shr_lnk" target="_blank">Angelina de Braekeleer</a> (2e Boom Operator / Utility / Assistent Geluid).</p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/179059/Z7lAaoiIhwEwyZhATMOmOjKSN6IAUlRIqNes808P.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/179059/yKGSJegd4vvpefezyRkBHPePeAfRaWLP.mp3"
                        length="143942400"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/oliver-pattinama-pieter-van-huystee-angelina-de-braekeleer-team-productiegeluid</guid>
                    <pubDate>Wed, 05 Nov 2025 12:06:00 +0100</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Wednesday 05 Nov 2025</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2025-11-05 12:06:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>1</itunes:episode>
                    <itunes:season>3</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>0:59:58</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>172190</episode_id>
                    <title>Erik Griekspoor / Re-recording Mixer | Sound Designer</title>
                    <itunes:title>Erik Griekspoor / Re-recording Mixer | Sound Designer
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/erik-griekspoor-sound-designer</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p><a href="https://www.imdb.com/name/nm2527608/?ref_=ext_shr_lnk" target="_blank">Erik Griekspoor</a>; over het sound design van <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9bBEqvbn2Bg" target="_blank">De Vuurwerkramp</a>.</p><p>Met meer dan 15 jaar ervaring en ruim 80 producties op zijn naam is Erik Griekspoor een gevestigde naam in de Nederlandse film- en televisiewereld. Hij werkte onder andere aan Augure, Girl, Anoniem en Rampvlucht — en nu dus aan de indrukwekkende serie De Vuurwerkramp, momenteel te zien op NPO.</p><p>Deze aflevering pakken we nét iets ander aan. We luisteren samen met Erik naar een tweetal sleutelscènes uit de serie, Erik vertelt en we duiken in de keuzes, lagen en details van het sound design. Over dynamiek, storytelling, authenticiteit, en de sonische impact van een dergelijke ramp.</p><p>Geen beeld — alleen geluid.</p><p>Mocht je je willen ‘inkijken’ voordat je naar ons gaat luisteren;  📺 De Vuurwerkramp is een vierdelige dramaserie van NL Film en EO, geschreven door Philip Delmaar en Edward Stelder, en geregisseerd door Lourens Blok. <a href="https://npo.nl/start/serie/de-vuurwerkramp?at_campaign=npostart_series&at_channel=npostart&at_creation=share-link&at_detail_placement=1:mcdbmnvq:0541cb63e76946468d6c7d6c4979eb0f&at_format=share_button;;0_0&at_general_placement=serie;de-vuurwerkramp;seizoen-1;de-vuurwerkramp&at_medium=display&at_variant=organic" target="_blank">Te vinden op NPO START.</a> </p><p>In onze podcast behandelen we de laatste 7 minuten van aflevering 01 en een scene in aflevering 04, die start op 25 min.</p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[Erik Griekspoor; over het sound design van De Vuurwerkramp.Met meer dan 15 jaar ervaring en ruim 80 producties op zijn naam is Erik Griekspoor een gevestigde naam in de Nederlandse film- en televisiewereld. Hij werkte onder andere aan Augure, Girl, Anoniem en Rampvlucht — en nu dus aan de indrukwekkende serie De Vuurwerkramp, momenteel te zien op NPO.Deze aflevering pakken we nét iets ander aan. We luisteren samen met Erik naar een tweetal sleutelscènes uit de serie, Erik vertelt en we duiken in de keuzes, lagen en details van het sound design. Over dynamiek, storytelling, authenticiteit, en de sonische impact van een dergelijke ramp.Geen beeld — alleen geluid.Mocht je je willen ‘inkijken’ voordat je naar ons gaat luisteren;  📺 De Vuurwerkramp is een vierdelige dramaserie van NL Film en EO, geschreven door Philip Delmaar en Edward Stelder, en geregisseerd door Lourens Blok. Te vinden op NPO START. In onze podcast behandelen we de laatste 7 minuten van aflevering 01 en een scene in aflevering 04, die start op 25 min.
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p><a href="https://www.imdb.com/name/nm2527608/?ref_=ext_shr_lnk" target="_blank">Erik Griekspoor</a>; over het sound design van <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9bBEqvbn2Bg" target="_blank">De Vuurwerkramp</a>.</p><p>Met meer dan 15 jaar ervaring en ruim 80 producties op zijn naam is Erik Griekspoor een gevestigde naam in de Nederlandse film- en televisiewereld. Hij werkte onder andere aan Augure, Girl, Anoniem en Rampvlucht — en nu dus aan de indrukwekkende serie De Vuurwerkramp, momenteel te zien op NPO.</p><p>Deze aflevering pakken we nét iets ander aan. We luisteren samen met Erik naar een tweetal sleutelscènes uit de serie, Erik vertelt en we duiken in de keuzes, lagen en details van het sound design. Over dynamiek, storytelling, authenticiteit, en de sonische impact van een dergelijke ramp.</p><p>Geen beeld — alleen geluid.</p><p>Mocht je je willen ‘inkijken’ voordat je naar ons gaat luisteren;  📺 De Vuurwerkramp is een vierdelige dramaserie van NL Film en EO, geschreven door Philip Delmaar en Edward Stelder, en geregisseerd door Lourens Blok. <a href="https://npo.nl/start/serie/de-vuurwerkramp?at_campaign=npostart_series&at_channel=npostart&at_creation=share-link&at_detail_placement=1:mcdbmnvq:0541cb63e76946468d6c7d6c4979eb0f&at_format=share_button;;0_0&at_general_placement=serie;de-vuurwerkramp;seizoen-1;de-vuurwerkramp&at_medium=display&at_variant=organic" target="_blank">Te vinden op NPO START.</a> </p><p>In onze podcast behandelen we de laatste 7 minuten van aflevering 01 en een scene in aflevering 04, die start op 25 min.</p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/172190/fTolv59EeWppnub1lhTHjvl3Yme4u1g39NbRRYAN.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/172190/pei6XZUPdD0aQ82xCPYIiEZeECoDxPCc.mp3"
                        length="153206400"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/erik-griekspoor-sound-designer</guid>
                    <pubDate>Mon, 14 Jul 2025 14:29:00 +0200</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Monday 14 Jul 2025</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2025-07-14 14:29:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>10</itunes:episode>
                    <itunes:season>2</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>1:03:50</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>171217</episode_id>
                    <title>Alex Booy / Sound designer, Production Sound Mixer</title>
                    <itunes:title>Alex Booy / Sound designer, Production Sound Mixer
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/alex-booy-sound-designer-production-sound-mixer</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>Wat moet je horen om te zien wat je moet zien?</p><p>Op 9 december 2024 organiseerden <a href="https://www.directorsguild.nl" target="_blank">DDG</a> en <a href="https://www.dfsa.nl" target="_blank">DFSA</a> een avond over sounddesign voor documentaires in Het Ketelhuis. Centraal stond het werk van sound designer & production sound mixer <a href="https://www.imdb.com/name/nm0095870/?ref_=ext_shr_lnk" target="_blank">Alex Booy</a>.</p><p>We namen de avond op — en nu is hij als podcast te beluisteren bij Klankmakers!</p><p>Aline Bruijns ging in gesprek met Alex, mét scènes uit zijn werk en bijdragen uit het publiek. Ook de regisseurs van de besproken films waren erbij: Suzanne Raes, Barbara Makkinga en Peter & Petra Lataster.</p><p>Dank aan Alex, DDG, DFSA en alle aanwezigen voor het mogelijk maken van deze aflevering.</p><p>Luister nu hierboven of via je favoriete podcastapp.</p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[Wat moet je horen om te zien wat je moet zien?Op 9 december 2024 organiseerden DDG en DFSA een avond over sounddesign voor documentaires in Het Ketelhuis. Centraal stond het werk van sound designer & production sound mixer Alex Booy.We namen de avond op — en nu is hij als podcast te beluisteren bij Klankmakers!Aline Bruijns ging in gesprek met Alex, mét scènes uit zijn werk en bijdragen uit het publiek. Ook de regisseurs van de besproken films waren erbij: Suzanne Raes, Barbara Makkinga en Peter & Petra Lataster.Dank aan Alex, DDG, DFSA en alle aanwezigen voor het mogelijk maken van deze aflevering.Luister nu hierboven of via je favoriete podcastapp.
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>Wat moet je horen om te zien wat je moet zien?</p><p>Op 9 december 2024 organiseerden <a href="https://www.directorsguild.nl" target="_blank">DDG</a> en <a href="https://www.dfsa.nl" target="_blank">DFSA</a> een avond over sounddesign voor documentaires in Het Ketelhuis. Centraal stond het werk van sound designer & production sound mixer <a href="https://www.imdb.com/name/nm0095870/?ref_=ext_shr_lnk" target="_blank">Alex Booy</a>.</p><p>We namen de avond op — en nu is hij als podcast te beluisteren bij Klankmakers!</p><p>Aline Bruijns ging in gesprek met Alex, mét scènes uit zijn werk en bijdragen uit het publiek. Ook de regisseurs van de besproken films waren erbij: Suzanne Raes, Barbara Makkinga en Peter & Petra Lataster.</p><p>Dank aan Alex, DDG, DFSA en alle aanwezigen voor het mogelijk maken van deze aflevering.</p><p>Luister nu hierboven of via je favoriete podcastapp.</p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/171217/gyE1g8IeN12D8UBtQzIFWJvVaNmBIQ3IvBEFyBJk.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/171217/Z7wGAAvZZje8ZWj5kFu000H8TzvU3UOY.mp3"
                        length="250652160"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/alex-booy-sound-designer-production-sound-mixer</guid>
                    <pubDate>Thu, 26 Jun 2025 14:47:00 +0200</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Thursday 26 Jun 2025</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2025-06-26 14:47:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>9</itunes:episode>
                    <itunes:season>2</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>1:44:26</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>170031</episode_id>
                    <title>Arjen van der Schoot / Audio Ease</title>
                    <itunes:title>Arjen van der Schoot / Audio Ease
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/arjen-van-der-schoot-audio-ease</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>Aline en ik zijn sounddesigners die vooral werken vanuit ons gehoor. We zijn niet altijd bezig met de techniek achter ons gereedschap. Reden genoeg om in gesprek te gaan met iemand die daar wél alles van weet — en die bovendien een tool heeft gebouwd waar wij al twintig jaar mee werken.</p><p>We gingen naar Utrecht, naar Audio Ease, de makers van Altiverb — de convolutiegalm die al lang een industry standard is.</p><p>In deze aflevering duiken we in hoe je zo’n plug-in bedenkt, bouwt en onderhoudt. Over updates, gebruikers en de filosofie achter Audio Ease. Maar, zoals je van Klankmakers gewend bent: hopelijk weinig techtalk. Het gaat ons vooral om de verwondering over geluid — zelfs als je er elke dag mee bezig bent.</p><p>We spraken in de nazomer van 2024 met medeoprichter Arjen van der Schoot.</p><p>Shownote > <a href="https://tv.apple.com/nl/episode/reverb/umc.cmc.60c384wwnrxmpnp7nsygpuprq?showId=umc.cmc.56ka6i8ccv7tsatj6nd1uo808" target="_blank">de reverb aflevering van Mark Ronson op Apple TV</a></p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[Aline en ik zijn sounddesigners die vooral werken vanuit ons gehoor. We zijn niet altijd bezig met de techniek achter ons gereedschap. Reden genoeg om in gesprek te gaan met iemand die daar wél alles van weet — en die bovendien een tool heeft gebouwd waar wij al twintig jaar mee werken.We gingen naar Utrecht, naar Audio Ease, de makers van Altiverb — de convolutiegalm die al lang een industry standard is.In deze aflevering duiken we in hoe je zo’n plug-in bedenkt, bouwt en onderhoudt. Over updates, gebruikers en de filosofie achter Audio Ease. Maar, zoals je van Klankmakers gewend bent: hopelijk weinig techtalk. Het gaat ons vooral om de verwondering over geluid — zelfs als je er elke dag mee bezig bent.We spraken in de nazomer van 2024 met medeoprichter Arjen van der Schoot.Shownote > de reverb aflevering van Mark Ronson op Apple TV
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>Aline en ik zijn sounddesigners die vooral werken vanuit ons gehoor. We zijn niet altijd bezig met de techniek achter ons gereedschap. Reden genoeg om in gesprek te gaan met iemand die daar wél alles van weet — en die bovendien een tool heeft gebouwd waar wij al twintig jaar mee werken.</p><p>We gingen naar Utrecht, naar Audio Ease, de makers van Altiverb — de convolutiegalm die al lang een industry standard is.</p><p>In deze aflevering duiken we in hoe je zo’n plug-in bedenkt, bouwt en onderhoudt. Over updates, gebruikers en de filosofie achter Audio Ease. Maar, zoals je van Klankmakers gewend bent: hopelijk weinig techtalk. Het gaat ons vooral om de verwondering over geluid — zelfs als je er elke dag mee bezig bent.</p><p>We spraken in de nazomer van 2024 met medeoprichter Arjen van der Schoot.</p><p>Shownote > <a href="https://tv.apple.com/nl/episode/reverb/umc.cmc.60c384wwnrxmpnp7nsygpuprq?showId=umc.cmc.56ka6i8ccv7tsatj6nd1uo808" target="_blank">de reverb aflevering van Mark Ronson op Apple TV</a></p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/170031/iyBucjhTVq8m1meitLyOn9OeB3FPLk2EFoL1BBh7.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/170031/6JeDeTUAK6vUlrkxVX7zAIlzWx3qizat.mp3"
                        length="180853440"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/arjen-van-der-schoot-audio-ease</guid>
                    <pubDate>Thu, 05 Jun 2025 11:52:00 +0200</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Thursday 05 Jun 2025</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2025-06-05 11:52:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>8</itunes:episode>
                    <itunes:season>2</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>1:15:21</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>157294</episode_id>
                    <title>Peter F. Kurland in conversation with Antoin Cox at the 2024 NFF Proftalk</title>
                    <itunes:title>Peter F. Kurland in conversation with Antoin Cox at the 2024 NFF Proftalk
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/peter-f-kurland-in-conversation-with-antoin-cox-at-the-2024-nff-proftalk</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>This episode features recordings of the audio <a href="https://www.filmfestival.nl/evenement/nff-prof-talk-peter-f-kurland-cas" target="_blank">Prof Talk held at the 2024 Netherlands Film Festival</a>.  Organized by the <a href="https://www.dfsa.nl" target="_blank">Dutch Film Sound Association</a>, we were thrilled to welcome a true sound legend: production sound mixer and president of the CAS Peter F. Kurland. A quick look at <a href="https://www.imdb.com/name/nm0004212/" target="_blank">Peter's IMDb page</a> offers more than enough reasons to tune in to this podcast. </p><p>Moderated by Dutch production sound mixer and DFSA board member Antoin Cox, Peter discusses his close collaboration with the Coen Brothers, his work with boom operators, and more.  Film director and expert Martin Koolhoven also joins to introduce and discuss a few favorite Coen Brothers scenes, which Peter and Antoin delve into in detail. This fascinating talk is packed with anecdotes, tips, tricks, and advice for sound professionals both on and off set.</p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[This episode features recordings of the audio Prof Talk held at the 2024 Netherlands Film Festival.  Organized by the Dutch Film Sound Association, we were thrilled to welcome a true sound legend: production sound mixer and president of the CAS Peter F. Kurland. A quick look at Peter's IMDb page offers more than enough reasons to tune in to this podcast. Moderated by Dutch production sound mixer and DFSA board member Antoin Cox, Peter discusses his close collaboration with the Coen Brothers, his work with boom operators, and more.  Film director and expert Martin Koolhoven also joins to introduce and discuss a few favorite Coen Brothers scenes, which Peter and Antoin delve into in detail. This fascinating talk is packed with anecdotes, tips, tricks, and advice for sound professionals both on and off set.
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>This episode features recordings of the audio <a href="https://www.filmfestival.nl/evenement/nff-prof-talk-peter-f-kurland-cas" target="_blank">Prof Talk held at the 2024 Netherlands Film Festival</a>.  Organized by the <a href="https://www.dfsa.nl" target="_blank">Dutch Film Sound Association</a>, we were thrilled to welcome a true sound legend: production sound mixer and president of the CAS Peter F. Kurland. A quick look at <a href="https://www.imdb.com/name/nm0004212/" target="_blank">Peter's IMDb page</a> offers more than enough reasons to tune in to this podcast. </p><p>Moderated by Dutch production sound mixer and DFSA board member Antoin Cox, Peter discusses his close collaboration with the Coen Brothers, his work with boom operators, and more.  Film director and expert Martin Koolhoven also joins to introduce and discuss a few favorite Coen Brothers scenes, which Peter and Antoin delve into in detail. This fascinating talk is packed with anecdotes, tips, tricks, and advice for sound professionals both on and off set.</p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/157294/rk4hLB0htNoJzjK80DAYGrZOVnIgdVekTakT4JSZ.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/157294/73Ja6WVyx6k2eoWp9ktXYQYRMSbqwYtF.mp3"
                        length="168378048"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/peter-f-kurland-in-conversation-with-antoin-cox-at-the-2024-nff-proftalk</guid>
                    <pubDate>Wed, 15 Jan 2025 15:05:00 +0100</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Wednesday 15 Jan 2025</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2025-01-15 15:05:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>7</itunes:episode>
                    <itunes:season>2</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>1:56:55</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>150643</episode_id>
                    <title>Jan Schermer &amp; Vincent Sinceretti / Mix &amp; Sound design voor film</title>
                    <itunes:title>Jan Schermer &amp; Vincent Sinceretti / Mix &amp; Sound design voor film
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/jan-schermer-vincent-sinceretti-mix-sound-design-voor-film</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>Om het geluid van een lange speelfilm goed onder controle te krijgen, en de maximale creativiteit uit dat geluid te halen is het werken in teamverband heel belangrijk. </p><p>2 sleutelfiguren binnen het post-geluid-departement zijn de supervising sound editor / designer aan de ene kant en de re recording mixer aan de andere kant.</p><p>We praten vandaag met <a href="https://www.imdb.com/name/nm4553042/?ref_=fn_al_nm_1" target="_blank">Vincent Sinceretti</a> en <a href="https://www.imdb.com/name/nm0771086/?ref_=fn_al_nm_1" target="_blank">Jan Schermer</a> die beiden een ruime ervaring hebben met sound design én met mixage. </p><p>We bespreken hoe het estafette stokje wordt doorgegeven als de pre mix is afgerond en de mix begint en vragen hen hoe zij naar hun vak kijken. Hoe is de synergie tussen alle betrokkenen in de laatste fase van een speelfilm?</p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[Om het geluid van een lange speelfilm goed onder controle te krijgen, en de maximale creativiteit uit dat geluid te halen is het werken in teamverband heel belangrijk. 2 sleutelfiguren binnen het post-geluid-departement zijn de supervising sound editor / designer aan de ene kant en de re recording mixer aan de andere kant.We praten vandaag met Vincent Sinceretti en Jan Schermer die beiden een ruime ervaring hebben met sound design én met mixage. We bespreken hoe het estafette stokje wordt doorgegeven als de pre mix is afgerond en de mix begint en vragen hen hoe zij naar hun vak kijken. Hoe is de synergie tussen alle betrokkenen in de laatste fase van een speelfilm?
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>Om het geluid van een lange speelfilm goed onder controle te krijgen, en de maximale creativiteit uit dat geluid te halen is het werken in teamverband heel belangrijk. </p><p>2 sleutelfiguren binnen het post-geluid-departement zijn de supervising sound editor / designer aan de ene kant en de re recording mixer aan de andere kant.</p><p>We praten vandaag met <a href="https://www.imdb.com/name/nm4553042/?ref_=fn_al_nm_1" target="_blank">Vincent Sinceretti</a> en <a href="https://www.imdb.com/name/nm0771086/?ref_=fn_al_nm_1" target="_blank">Jan Schermer</a> die beiden een ruime ervaring hebben met sound design én met mixage. </p><p>We bespreken hoe het estafette stokje wordt doorgegeven als de pre mix is afgerond en de mix begint en vragen hen hoe zij naar hun vak kijken. Hoe is de synergie tussen alle betrokkenen in de laatste fase van een speelfilm?</p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/150643/8Pj8g0eR0TlGtVAaR9JZa7TKasIrNotySDKaJMms.png"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/150643/rNPz91I63vzQgFVA5yM70nRJ1AOxoXK2.mp3"
                        length="141281280"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/jan-schermer-vincent-sinceretti-mix-sound-design-voor-film</guid>
                    <pubDate>Mon, 21 Oct 2024 12:00:00 +0200</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Monday 21 Oct 2024</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2024-10-21 12:00:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>6</itunes:episode>
                    <itunes:season>2</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>0:58:52</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>142392</episode_id>
                    <title>Arno Peeters / Narratieve podcasts</title>
                    <itunes:title>Arno Peeters / Narratieve podcasts
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/arno-peeters-narratieve-podcasts</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>Chatcast, babbel-cast, radio documentaire, audio fictie, hoorspel...</p><p>Allemaal te beluisteren als podcast: een term die net zo divers is als AI, of sound design. </p><p>In deze aflevering beperken we ons tot de meer narratieve varianten van de podcast. </p><p>Aline en Lennart reizen af naar Zoutkamp in Groningen om te praten met de ervaren mixer en geluidsontwerper Arno Peeters.</p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[Chatcast, babbel-cast, radio documentaire, audio fictie, hoorspel...Allemaal te beluisteren als podcast: een term die net zo divers is als AI, of sound design. In deze aflevering beperken we ons tot de meer narratieve varianten van de podcast. Aline en Lennart reizen af naar Zoutkamp in Groningen om te praten met de ervaren mixer en geluidsontwerper Arno Peeters.
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>Chatcast, babbel-cast, radio documentaire, audio fictie, hoorspel...</p><p>Allemaal te beluisteren als podcast: een term die net zo divers is als AI, of sound design. </p><p>In deze aflevering beperken we ons tot de meer narratieve varianten van de podcast. </p><p>Aline en Lennart reizen af naar Zoutkamp in Groningen om te praten met de ervaren mixer en geluidsontwerper Arno Peeters.</p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/142392/0UMqGvyKnAHcEMHlir0U56Nm98cLomnP0YnXcCHf.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/142392/b2meeUOT5N42yV4E6uNlSCsNv41EoAEn.mp3"
                        length="113820480"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/arno-peeters-narratieve-podcasts</guid>
                    <pubDate>Tue, 10 Sep 2024 17:06:00 +0200</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Tuesday 10 Sep 2024</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2024-09-10 17:06:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>5</itunes:episode>
                    <itunes:season>2</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>0:47:25</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>94745</episode_id>
                    <title>Vincent de Koning / Sound Design voor fysieke en digitale ruimtes</title>
                    <itunes:title>Vincent de Koning / Sound Design voor fysieke en digitale ruimtes
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/vincent-de-koning-sound-design-voor-fysieke-en-digitale-ruimtes</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>Hoe wil je dat je museum klinkt? En welk verhaal wil je vertellen?</p><p>Dat is één van de eerste dingen die <a href="https://www.linkedin.com/in/vincent-de-koning-0725a0/" target="_blank">Vincent de Koning</a> vraagt als hij met een nieuwe opdrachtgever aan tafel zit. </p><p>We spreken een uur lang met de mede eigenaar van <a href="https://www.big-orange.nl/nl" target="_blank">Big Orange - the Audio Agency</a> over enkele interessante museale projecten. Want hoe denkt een museaal sound designer? En is dat heel anders dan bij een film? Met welke uitdagingen wordt hij/zij geconfronteerd?</p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[Hoe wil je dat je museum klinkt? En welk verhaal wil je vertellen?Dat is één van de eerste dingen die Vincent de Koning vraagt als hij met een nieuwe opdrachtgever aan tafel zit. We spreken een uur lang met de mede eigenaar van Big Orange - the Audio Agency over enkele interessante museale projecten. Want hoe denkt een museaal sound designer? En is dat heel anders dan bij een film? Met welke uitdagingen wordt hij/zij geconfronteerd?
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>Hoe wil je dat je museum klinkt? En welk verhaal wil je vertellen?</p><p>Dat is één van de eerste dingen die <a href="https://www.linkedin.com/in/vincent-de-koning-0725a0/" target="_blank">Vincent de Koning</a> vraagt als hij met een nieuwe opdrachtgever aan tafel zit. </p><p>We spreken een uur lang met de mede eigenaar van <a href="https://www.big-orange.nl/nl" target="_blank">Big Orange - the Audio Agency</a> over enkele interessante museale projecten. Want hoe denkt een museaal sound designer? En is dat heel anders dan bij een film? Met welke uitdagingen wordt hij/zij geconfronteerd?</p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/94745/UTRcbgjgSCsFV11MPleWNFDfolGbPvriVwLzCPUF.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/94745/V11WFCLKI76VftJpkb55RsS1zseMFrab.mp3"
                        length="152689920"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/vincent-de-koning-sound-design-voor-fysieke-en-digitale-ruimtes</guid>
                    <pubDate>Thu, 25 Apr 2024 10:19:00 +0200</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Thursday 25 Apr 2024</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2024-04-25 10:19:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>4</itunes:episode>
                    <itunes:season>2</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>1:03:37</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>90635</episode_id>
                    <title>Leleane Lindenaar / Boom Operator</title>
                    <itunes:title>Leleane Lindenaar / Boom Operator
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/leleane-lindenaar-boom-operator</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>De Boom Operator. Een onmisbare schakel op de set.</p><p>We praten vandaag met Leleane Lindenaar, afgestudeerd aan de filmacademie in 2012. Ze staat op verschillende soorten sets, zowel fictie als documentaire, en we praten met haar over die sets. Wat is er fysiek en mentaal voor nodig om een goede boom operator te zijn? Hoe communiceer je en hoe ga je om met de dynamiek en intimiteit van een set? Onderhandelen, toxische situaties, een korte case study over Diederik Ebbinge's Koningshuis the Musical; ook dat komt langs. En hoe het is om vrouw te zijn binnen een nog steeds door mannen gedomineerd beroep?</p><p>Deze podcast is begin 2023 opgenomen en heeft om verschillende redenenen een tijdje op de plank gelegen. De actualiteit heeft ons echter ingehaald. Leleane heeft een aantal maanden geleden besloten om te stoppen met geluid en zich te richten op een andere carrière. Omdat de podcast volgens ons nog steeds inhoudelijk relevant en interessant is hebben we in samenspraak met Leleane besloten om hem toch te publiceren.</p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[De Boom Operator. Een onmisbare schakel op de set.We praten vandaag met Leleane Lindenaar, afgestudeerd aan de filmacademie in 2012. Ze staat op verschillende soorten sets, zowel fictie als documentaire, en we praten met haar over die sets. Wat is er fysiek en mentaal voor nodig om een goede boom operator te zijn? Hoe communiceer je en hoe ga je om met de dynamiek en intimiteit van een set? Onderhandelen, toxische situaties, een korte case study over Diederik Ebbinge's Koningshuis the Musical; ook dat komt langs. En hoe het is om vrouw te zijn binnen een nog steeds door mannen gedomineerd beroep?Deze podcast is begin 2023 opgenomen en heeft om verschillende redenenen een tijdje op de plank gelegen. De actualiteit heeft ons echter ingehaald. Leleane heeft een aantal maanden geleden besloten om te stoppen met geluid en zich te richten op een andere carrière. Omdat de podcast volgens ons nog steeds inhoudelijk relevant en interessant is hebben we in samenspraak met Leleane besloten om hem toch te publiceren.
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>De Boom Operator. Een onmisbare schakel op de set.</p><p>We praten vandaag met Leleane Lindenaar, afgestudeerd aan de filmacademie in 2012. Ze staat op verschillende soorten sets, zowel fictie als documentaire, en we praten met haar over die sets. Wat is er fysiek en mentaal voor nodig om een goede boom operator te zijn? Hoe communiceer je en hoe ga je om met de dynamiek en intimiteit van een set? Onderhandelen, toxische situaties, een korte case study over Diederik Ebbinge's Koningshuis the Musical; ook dat komt langs. En hoe het is om vrouw te zijn binnen een nog steeds door mannen gedomineerd beroep?</p><p>Deze podcast is begin 2023 opgenomen en heeft om verschillende redenenen een tijdje op de plank gelegen. De actualiteit heeft ons echter ingehaald. Leleane heeft een aantal maanden geleden besloten om te stoppen met geluid en zich te richten op een andere carrière. Omdat de podcast volgens ons nog steeds inhoudelijk relevant en interessant is hebben we in samenspraak met Leleane besloten om hem toch te publiceren.</p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/90635/RtXJI6sbxDkzgsfB2EI3XZ9dOwHAImVNTeOvvHbh.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/90635/C7FqVLGReagtLtlUdNos2rXNimYyHD3F.mp3"
                        length="107450880"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/leleane-lindenaar-boom-operator</guid>
                    <pubDate>Tue, 12 Mar 2024 21:51:00 +0100</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Tuesday 12 Mar 2024</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2024-03-12 21:51:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>3</itunes:episode>
                    <itunes:season>2</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>0:44:46</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>74975</episode_id>
                    <title>Paula Fairfield / Sound designer / NFF Proftalk 2023</title>
                    <itunes:title>Paula Fairfield / Sound designer / NFF Proftalk 2023
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/paula-fairfield-sound-designer-nff-proftalk-2023</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>Every now and then, we get to talk to international sound design rockstars, and even though we primarily focus on the Dutch-speaking work field, we certainly don't let these special conversations pass us by. </p><p>During the recent <a href="https://www.filmfestival.nl/evenement/nff-prof-talk-paula-fairfield" target="_blank">Dutch Film Festival</a>, the <a href="https://www.geluidsmensen.nl" target="_blank">VCA</a> invited <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Paula_Fairfield" target="_blank">Paula Fairfield</a> to talk about her work. Paula is most famous for her creature design work on series like Game of Thrones and House of Dragon. </p><p>It was a memorable conversation between Aline and Paula about sound design, workflows, 'tempitis', and the high standards you can set for yourself, but also the boundaries you can establish with others. </p><p>Big thanks to Paula Fairfield for allowing us to broadcast her very interesting, and inspiring Proftalk. And also a big thanks to the Dutch Film Festival for giving us this opportunity.<br></p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[Every now and then, we get to talk to international sound design rockstars, and even though we primarily focus on the Dutch-speaking work field, we certainly don't let these special conversations pass us by. During the recent Dutch Film Festival, the VCA invited Paula Fairfield to talk about her work. Paula is most famous for her creature design work on series like Game of Thrones and House of Dragon. It was a memorable conversation between Aline and Paula about sound design, workflows, 'tempitis', and the high standards you can set for yourself, but also the boundaries you can establish with others. Big thanks to Paula Fairfield for allowing us to broadcast her very interesting, and inspiring Proftalk. And also a big thanks to the Dutch Film Festival for giving us this opportunity.
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>Every now and then, we get to talk to international sound design rockstars, and even though we primarily focus on the Dutch-speaking work field, we certainly don't let these special conversations pass us by. </p><p>During the recent <a href="https://www.filmfestival.nl/evenement/nff-prof-talk-paula-fairfield" target="_blank">Dutch Film Festival</a>, the <a href="https://www.geluidsmensen.nl" target="_blank">VCA</a> invited <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Paula_Fairfield" target="_blank">Paula Fairfield</a> to talk about her work. Paula is most famous for her creature design work on series like Game of Thrones and House of Dragon. </p><p>It was a memorable conversation between Aline and Paula about sound design, workflows, 'tempitis', and the high standards you can set for yourself, but also the boundaries you can establish with others. </p><p>Big thanks to Paula Fairfield for allowing us to broadcast her very interesting, and inspiring Proftalk. And also a big thanks to the Dutch Film Festival for giving us this opportunity.<br></p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/74975/SqFCHDLLehooU7Aoz8kpHnFxb6ZLlrKRxd0t98MK.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/74975/n7AgBtfqgMWcm1UlrBXPIm2rJ4UVJAAb.mp3"
                        length="243306240"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/paula-fairfield-sound-designer-nff-proftalk-2023</guid>
                    <pubDate>Mon, 16 Oct 2023 21:21:00 +0200</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Monday 16 Oct 2023</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2023-10-16 21:21:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>2</itunes:episode>
                    <itunes:season>2</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>1:41:22</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>71846</episode_id>
                    <title>Antoin Cox / Production sound mixer</title>
                    <itunes:title>Antoin Cox / Production sound mixer
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/antoin-cox-production-sound-mixer-1</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>Antoin Cox is één van de meest zichtbare en uitgesproken production sound mixers van Nederland. Hij is in 1999 afgestudeerd aan de Filmacademie en hij heeft op ontelbaar veel verschillende sets gestaan. We gaan praten over het belang van een goede voorbereiding, over puzzles oplossen, het veranderende werkveld en het opzwepen van mensenmassa’s.<br></p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[Antoin Cox is één van de meest zichtbare en uitgesproken production sound mixers van Nederland. Hij is in 1999 afgestudeerd aan de Filmacademie en hij heeft op ontelbaar veel verschillende sets gestaan. We gaan praten over het belang van een goede voorbereiding, over puzzles oplossen, het veranderende werkveld en het opzwepen van mensenmassa’s.
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>Antoin Cox is één van de meest zichtbare en uitgesproken production sound mixers van Nederland. Hij is in 1999 afgestudeerd aan de Filmacademie en hij heeft op ontelbaar veel verschillende sets gestaan. We gaan praten over het belang van een goede voorbereiding, over puzzles oplossen, het veranderende werkveld en het opzwepen van mensenmassa’s.<br></p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/71846/3RxLnbrMGf5B4Gd76p3F7AcOzDzeq3VoUEdq791p.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/71846/tEK5i0JDWO1o77pvVmr2fXwY9hSYBpXu.mp3"
                        length="143731200"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/antoin-cox-production-sound-mixer-1</guid>
                    <pubDate>Mon, 11 Sep 2023 13:00:00 +0200</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Monday 11 Sep 2023</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2023-09-11 13:00:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>1</itunes:episode>
                    <itunes:season>2</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>0:59:53</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>68059</episode_id>
                    <title>Marcel Huibers &amp; Arnoud Traa / Artificial Intelligence</title>
                    <itunes:title>Marcel Huibers &amp; Arnoud Traa / Artificial Intelligence
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/e10-ai-met-marcel-huibers-en-arnoud-traa</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>Het lijkt wel of het alleen maar over AI gaat de laatste tijd. Meer dan terecht. Dus wij haken ook aan en focussen ons op de vraag: Ai en geluid > wat zou het kunnen gaan betekenen voor ons vak? De conclusies zijn verassend positief. Nu maar hopen dat dit over een jaar nog zo is. Meer info en links op <a href="http://klankmakers.nl" target="_blank" style="font-family: sans-serif;">klankmakers.nl</a></p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[Het lijkt wel of het alleen maar over AI gaat de laatste tijd. Meer dan terecht. Dus wij haken ook aan en focussen ons op de vraag: Ai en geluid > wat zou het kunnen gaan betekenen voor ons vak? De conclusies zijn verassend positief. Nu maar hopen dat dit over een jaar nog zo is. Meer info en links op klankmakers.nl
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>Het lijkt wel of het alleen maar over AI gaat de laatste tijd. Meer dan terecht. Dus wij haken ook aan en focussen ons op de vraag: Ai en geluid > wat zou het kunnen gaan betekenen voor ons vak? De conclusies zijn verassend positief. Nu maar hopen dat dit over een jaar nog zo is. Meer info en links op <a href="http://klankmakers.nl" target="_blank" style="font-family: sans-serif;">klankmakers.nl</a></p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/68059/aPQXIjpwJNj3WZjyTPxhnLAQWRI2HH9VxIDmgSoV.png"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/68059/9vpsA0k67l3WVfgp4gOvesm7p3cjKXhW.mp3"
                        length="147528000"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/e10-ai-met-marcel-huibers-en-arnoud-traa</guid>
                    <pubDate>Tue, 11 Jul 2023 12:27:00 +0200</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Tuesday 11 Jul 2023</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2023-07-11 12:27:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>10</itunes:episode>
                    <itunes:season>1</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>1:01:28</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>62472</episode_id>
                    <title>Fedde ten Berge / Geluidkunstenaar</title>
                    <itunes:title>Fedde ten Berge / Geluidkunstenaar
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/fedde-ten-berge-geluidkunstenaar</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>Fedde ten Berge; Geluidskunsteraar en componist, winnaar van de Victoriefonds cultuurprijs voor podiumkunsten 2022. Geestelijk vader van instrumenten als de Thrice Truncated Triangle en de Shroom. Naast componeren en sound designgen geeft hij muziekles op scholen, hij staat op het podium en maakt multi sensoir theater. Het moge duidelijk zijn; Aline en ik stappen even uit het filmgeluid en begeven ons in de studio van een geluidskunstenaar.</p><p>We bespreken enkele van Fedde’s projecten en zullen ongetwijfeld wat zij-paadjes inslaan. Tussen de onderwerpen door laten we flarden van Fedde’s fascinerende klanken horen. En <a href="https://www.klankmakers.nl/podcast/fedde-ten-berge-geluidkunstenaar/" target="_blank">bekijk ze ook vooral</a> want het zijn prachtige voorwerpen.</p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[Fedde ten Berge; Geluidskunsteraar en componist, winnaar van de Victoriefonds cultuurprijs voor podiumkunsten 2022. Geestelijk vader van instrumenten als de Thrice Truncated Triangle en de Shroom. Naast componeren en sound designgen geeft hij muziekles op scholen, hij staat op het podium en maakt multi sensoir theater. Het moge duidelijk zijn; Aline en ik stappen even uit het filmgeluid en begeven ons in de studio van een geluidskunstenaar.We bespreken enkele van Fedde’s projecten en zullen ongetwijfeld wat zij-paadjes inslaan. Tussen de onderwerpen door laten we flarden van Fedde’s fascinerende klanken horen. En bekijk ze ook vooral want het zijn prachtige voorwerpen.
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>Fedde ten Berge; Geluidskunsteraar en componist, winnaar van de Victoriefonds cultuurprijs voor podiumkunsten 2022. Geestelijk vader van instrumenten als de Thrice Truncated Triangle en de Shroom. Naast componeren en sound designgen geeft hij muziekles op scholen, hij staat op het podium en maakt multi sensoir theater. Het moge duidelijk zijn; Aline en ik stappen even uit het filmgeluid en begeven ons in de studio van een geluidskunstenaar.</p><p>We bespreken enkele van Fedde’s projecten en zullen ongetwijfeld wat zij-paadjes inslaan. Tussen de onderwerpen door laten we flarden van Fedde’s fascinerende klanken horen. En <a href="https://www.klankmakers.nl/podcast/fedde-ten-berge-geluidkunstenaar/" target="_blank">bekijk ze ook vooral</a> want het zijn prachtige voorwerpen.</p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/62472/Iu2hzr8j1TtIgKWpoizTBE35qWqvenu7T3yiO8Py.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/62472/HiMWRMg9VvOJpbD26DYhKdeGe8HMDocE.mp3"
                        length="89126400"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/fedde-ten-berge-geluidkunstenaar</guid>
                    <pubDate>Mon, 15 May 2023 13:18:00 +0200</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Monday 15 May 2023</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2023-05-15 13:18:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>9</itunes:episode>
                    <itunes:season>1</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>0:37:08</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>57452</episode_id>
                    <title>Evelien van der Molen / Sound designer</title>
                    <itunes:title>Evelien van der Molen / Sound designer
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/evelien-van-der-molen-sound-designer</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>We zitten in de West Side studios en we voelen ons vereerd dat we het komende uur mogen praten met de meest recente winnaar van een gouden kalf voor sound design. Je kan haar prijswinnende geluid horen in Captain Nova. Een scifi film met dikke muziek en dik geluid. We praten over het sound design van Captain Nova, werkprocessen, teamwork, ontwikkeling, keuzes maken en ambitie.</p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[We zitten in de West Side studios en we voelen ons vereerd dat we het komende uur mogen praten met de meest recente winnaar van een gouden kalf voor sound design. Je kan haar prijswinnende geluid horen in Captain Nova. Een scifi film met dikke muziek en dik geluid. We praten over het sound design van Captain Nova, werkprocessen, teamwork, ontwikkeling, keuzes maken en ambitie.
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>We zitten in de West Side studios en we voelen ons vereerd dat we het komende uur mogen praten met de meest recente winnaar van een gouden kalf voor sound design. Je kan haar prijswinnende geluid horen in Captain Nova. Een scifi film met dikke muziek en dik geluid. We praten over het sound design van Captain Nova, werkprocessen, teamwork, ontwikkeling, keuzes maken en ambitie.</p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/57452/FstSf4ZL5GM8GfUF5W9VuD8xQM0xSu2quOkyb4Zs.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/57452/hzW9ou2r5nNioIiTPGd7rhVYzo0itYPP.mp3"
                        length="144305280"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/evelien-van-der-molen-sound-designer</guid>
                    <pubDate>Fri, 17 Mar 2023 15:19:00 +0100</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Friday 17 Mar 2023</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2023-03-17 15:19:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>8</itunes:episode>
                    <itunes:season>1</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>1:00:07</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>48418</episode_id>
                    <title>Ronnie van der Veer / Foley Artist</title>
                    <itunes:title>Ronnie van der Veer / Foley Artist
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/ronnie-van-der-veer-foley-artist</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>Alles kraakt, maakt geluid en het is net alsof we in een huis van een verwarde 'hoarder' zijn beland. Maar niets is minder waar. We zijn op bezoek bij <a href="http://ronnievanderveer.nl" target="_blank">Ronnie van der Veer; foley artiest.</a> En als je wat beter kijkt is de chaos volledig georganiseerd. We praten met hem over zijn technieken, zijn zoektocht naar het perfecte geluid en het foley ambacht.<br></p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[Alles kraakt, maakt geluid en het is net alsof we in een huis van een verwarde 'hoarder' zijn beland. Maar niets is minder waar. We zijn op bezoek bij Ronnie van der Veer; foley artiest. En als je wat beter kijkt is de chaos volledig georganiseerd. We praten met hem over zijn technieken, zijn zoektocht naar het perfecte geluid en het foley ambacht.
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>Alles kraakt, maakt geluid en het is net alsof we in een huis van een verwarde 'hoarder' zijn beland. Maar niets is minder waar. We zijn op bezoek bij <a href="http://ronnievanderveer.nl" target="_blank">Ronnie van der Veer; foley artiest.</a> En als je wat beter kijkt is de chaos volledig georganiseerd. We praten met hem over zijn technieken, zijn zoektocht naar het perfecte geluid en het foley ambacht.<br></p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/48418/YsGHs5n4jbj8QtZVbnpY5RftoakxiMsdMcmeUi4Z.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/48418/tkzpHVgWGwedWIa68nCUPvFRHRBaHGPx.mp3"
                        length="132506880"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/ronnie-van-der-veer-foley-artist</guid>
                    <pubDate>Fri, 30 Dec 2022 13:05:00 +0100</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Friday 30 Dec 2022</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2022-12-30 13:05:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>7</itunes:episode>
                    <itunes:season>1</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>0:55:12</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>46028</episode_id>
                    <title>Peter Albrechtsen / Sound Designer, Music Supervisor</title>
                    <itunes:title>Peter Albrechtsen / Sound Designer, Music Supervisor
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/s01-e07-peter-albrechtsen</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>A special English spoken episode!</p><p>Sound designer <a href="https://www.imdb.com/name/nm1022700/" target="_blank" style="font-family: sans-serif; font-size: 0.875rem;">Peter Albrechtsen</a> was de afgelopen editie te gast bij de NFF Proftalks, georganiseerd door het Nederlands Filmfestival en de VCA. Klankmaker Aline Bruijns sprak met hem over zijn werkprocessen, documentaire geluid en de muzikaliteit van sound design. Peter & het NFF waren zo genereus om de opnames van dat gesprek met ons te delen. Wij hebben hier een 60 minuten durende, Engelstalige, podcast van gemaakt. Voor wie er die avond was is het een goed naslagwerk. Voor wie er niet was is het een mooie kans om alsnog te luisteren naar een zeer getalenteerde en boeiende klankmaker.<br></p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[A special English spoken episode!Sound designer Peter Albrechtsen was de afgelopen editie te gast bij de NFF Proftalks, georganiseerd door het Nederlands Filmfestival en de VCA. Klankmaker Aline Bruijns sprak met hem over zijn werkprocessen, documentaire geluid en de muzikaliteit van sound design. Peter & het NFF waren zo genereus om de opnames van dat gesprek met ons te delen. Wij hebben hier een 60 minuten durende, Engelstalige, podcast van gemaakt. Voor wie er die avond was is het een goed naslagwerk. Voor wie er niet was is het een mooie kans om alsnog te luisteren naar een zeer getalenteerde en boeiende klankmaker.
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>A special English spoken episode!</p><p>Sound designer <a href="https://www.imdb.com/name/nm1022700/" target="_blank" style="font-family: sans-serif; font-size: 0.875rem;">Peter Albrechtsen</a> was de afgelopen editie te gast bij de NFF Proftalks, georganiseerd door het Nederlands Filmfestival en de VCA. Klankmaker Aline Bruijns sprak met hem over zijn werkprocessen, documentaire geluid en de muzikaliteit van sound design. Peter & het NFF waren zo genereus om de opnames van dat gesprek met ons te delen. Wij hebben hier een 60 minuten durende, Engelstalige, podcast van gemaakt. Voor wie er die avond was is het een goed naslagwerk. Voor wie er niet was is het een mooie kans om alsnog te luisteren naar een zeer getalenteerde en boeiende klankmaker.<br></p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/46028/Vclf4vl0z99NQnwxqoOadbpAAlZ7QL6uKFGTm02g.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/46028/rp8489EcZmgAg8RC50RyFCfGIDM31zVi.mp3"
                        length="143128320"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/s01-e07-peter-albrechtsen</guid>
                    <pubDate>Wed, 23 Nov 2022 21:00:00 +0100</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Wednesday 23 Nov 2022</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2022-11-23 21:00:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>6</itunes:episode>
                    <itunes:season>1</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>0:59:38</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>43580</episode_id>
                    <title>Gaby de Haan / Locatie geluid</title>
                    <itunes:title>Gaby de Haan / Locatie geluid
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/s1-e05-gaby-de-haan-locatie-geluid</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>Productie-geluid is natuurlijk zo veel meer dan het opnemen van geluid op de set.</p><p>Het kan de manier waarop een film wordt gemonteerd beïnvloeden, het verdere geluidsontwerp verrijken en de prestatie van acteurs aanscherpen. Hoog tijd voor een goed gesprek met een ervaren, bescheiden en enthousiaste set-klankmaker: Gaby de Haan.</p><p>Over workflows, puzzelen, problemen oplossen & nieuwe dingen leren. En rode auto's.....</p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[Productie-geluid is natuurlijk zo veel meer dan het opnemen van geluid op de set.Het kan de manier waarop een film wordt gemonteerd beïnvloeden, het verdere geluidsontwerp verrijken en de prestatie van acteurs aanscherpen. Hoog tijd voor een goed gesprek met een ervaren, bescheiden en enthousiaste set-klankmaker: Gaby de Haan.Over workflows, puzzelen, problemen oplossen & nieuwe dingen leren. En rode auto's.....
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>Productie-geluid is natuurlijk zo veel meer dan het opnemen van geluid op de set.</p><p>Het kan de manier waarop een film wordt gemonteerd beïnvloeden, het verdere geluidsontwerp verrijken en de prestatie van acteurs aanscherpen. Hoog tijd voor een goed gesprek met een ervaren, bescheiden en enthousiaste set-klankmaker: Gaby de Haan.</p><p>Over workflows, puzzelen, problemen oplossen & nieuwe dingen leren. En rode auto's.....</p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/43580/hioccoCCsAmPcVdRw3Toe1W977IxZ32zgtAuRUwN.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/43580/jOf8cMPgFREqCyIMNFSC5ApihgxoDXxo.mp3"
                        length="122118720"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/s1-e05-gaby-de-haan-locatie-geluid</guid>
                    <pubDate>Fri, 21 Oct 2022 12:33:00 +0200</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Friday 21 Oct 2022</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2022-10-21 12:33:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>5</itunes:episode>
                    <itunes:season>1</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>0:50:52</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>40438</episode_id>
                    <title>Jelmer Althuis  / (Spatial) Sound Designer for XR | Digital Arts | Web3.0</title>
                    <itunes:title>Jelmer Althuis  / (Spatial) Sound Designer for XR | Digital Arts | Web3.0
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/s1-e04-jelmer-althuis-spatial-sound-designer-for-xr-digital-arts-web30</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>In deze aflevering praten we met Jelmer Althuis. Jelmer houdt zich sinds 2017 bezig met spatial audio voor XR, digitale kunst en het Web3.0. Hij doet zowel locatie opnames (Ambisonics) als studiowerk. We praten over de toepassingen voor spatial audio, over de psychologie achter geluid, over workflows en de rol + toekomst van geluid in XR producties.</p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[In deze aflevering praten we met Jelmer Althuis. Jelmer houdt zich sinds 2017 bezig met spatial audio voor XR, digitale kunst en het Web3.0. Hij doet zowel locatie opnames (Ambisonics) als studiowerk. We praten over de toepassingen voor spatial audio, over de psychologie achter geluid, over workflows en de rol + toekomst van geluid in XR producties.
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>In deze aflevering praten we met Jelmer Althuis. Jelmer houdt zich sinds 2017 bezig met spatial audio voor XR, digitale kunst en het Web3.0. Hij doet zowel locatie opnames (Ambisonics) als studiowerk. We praten over de toepassingen voor spatial audio, over de psychologie achter geluid, over workflows en de rol + toekomst van geluid in XR producties.</p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/40438/mLavp7VtDQoDUs7G7mZhXD8i6GlPNnHHBBymeNAv.png"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/40438/UOFVTTIMjSjw5bBkwex0jHM8txG51L1i.mp3"
                        length="119094720"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/s1-e04-jelmer-althuis-spatial-sound-designer-for-xr-digital-arts-web30</guid>
                    <pubDate>Thu, 08 Sep 2022 20:28:00 +0200</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Thursday 08 Sep 2022</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2022-09-08 20:28:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>4</itunes:episode>
                    <itunes:season>1</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>0:49:37</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>37480</episode_id>
                    <title>Eelco Bakker  / recording engineer, sound designer, composer, mixer</title>
                    <itunes:title>Eelco Bakker  / recording engineer, sound designer, composer, mixer
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/s1-e03-eelco-bakker-eelco-bakker-recording-engineer-sound-designer-composer-mixer</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>We spreken met Eelco Bakker over studio-bouw en management: waar wordt bijv. naar gekeken bij Dolby Premier Certification? Daarnaast hebben we het over muziek sessies, carrière planning en Dolby Atmos Music.</p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[We spreken met Eelco Bakker over studio-bouw en management: waar wordt bijv. naar gekeken bij Dolby Premier Certification? Daarnaast hebben we het over muziek sessies, carrière planning en Dolby Atmos Music.
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>We spreken met Eelco Bakker over studio-bouw en management: waar wordt bijv. naar gekeken bij Dolby Premier Certification? Daarnaast hebben we het over muziek sessies, carrière planning en Dolby Atmos Music.</p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/37480/5y9JbgZx6jTIUA1ftGaqIU2gOBbJ6C8hxV5S99Ki.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/37480/KYSG31YnF1phxSOxO22gV2tKFU8oBBfL.mp3"
                        length="114084480"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/s1-e03-eelco-bakker-eelco-bakker-recording-engineer-sound-designer-composer-mixer</guid>
                    <pubDate>Fri, 22 Jul 2022 12:30:00 +0200</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Friday 22 Jul 2022</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2022-07-22 12:30:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>3</itunes:episode>
                    <itunes:season>1</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>0:47:32</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>35804</episode_id>
                    <title>Herman Pieëte / sound supervisor, re-recording mixer</title>
                    <itunes:title>Herman Pieëte / sound supervisor, re-recording mixer
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/s1-e02-herman-pieete-sound-supervisor-re-recording-mixer</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>We zitten in de indrukwekkende mixing stage van de STMPD studio's en we praten met Herman over de Slag om de Schelde. Oa. Winnaar van een gouden kalf voor beste sound design. We hebben het vandaag over het geluidsontwerp van deze film en praten over workflows, de uitdagingen van zo’n mega project én Herman’s filosofie over wat de taak van een sound designer volgens hem is: geluid ontwerpen als dienende tool om het verhaal beter te vertellen.</p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[We zitten in de indrukwekkende mixing stage van de STMPD studio's en we praten met Herman over de Slag om de Schelde. Oa. Winnaar van een gouden kalf voor beste sound design. We hebben het vandaag over het geluidsontwerp van deze film en praten over workflows, de uitdagingen van zo’n mega project én Herman’s filosofie over wat de taak van een sound designer volgens hem is: geluid ontwerpen als dienende tool om het verhaal beter te vertellen.
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>We zitten in de indrukwekkende mixing stage van de STMPD studio's en we praten met Herman over de Slag om de Schelde. Oa. Winnaar van een gouden kalf voor beste sound design. We hebben het vandaag over het geluidsontwerp van deze film en praten over workflows, de uitdagingen van zo’n mega project én Herman’s filosofie over wat de taak van een sound designer volgens hem is: geluid ontwerpen als dienende tool om het verhaal beter te vertellen.</p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/35804/BYYFauGqwqE1lOMgrHtZRexZ3uvGkCFaDGgMemKN.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/35804/zZmovEZuY0P3jbT121OlKEj53QCTp8ex.mp3"
                        length="132993600"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/s1-e02-herman-pieete-sound-supervisor-re-recording-mixer</guid>
                    <pubDate>Tue, 28 Jun 2022 17:00:00 +0200</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Tuesday 28 Jun 2022</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2022-06-28 17:00:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>2</itunes:episode>
                    <itunes:season>1</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>0:55:24</itunes:duration>
                </item>
                                                <item>
                    <episode_id>34043</episode_id>
                    <title>Danny van Spreuwel / sound supervisor, re-recording mixer</title>
                    <itunes:title>Danny van Spreuwel / sound supervisor, re-recording mixer
                    </itunes:title>
                    <link>https://app.springcast.fm/15402/danny-van-spreuwel-mixer-sound-supervisor</link>
                    <description>
                        <![CDATA[<p>We reizen af naar Den Haag, waar we hartelijk worden ontvangen door Danny van Spreuwel. Danny is re-recording mixer en sound supervisor en heeft gewerkt aan de Disney + serie ‘Dat Ene Woord’, de film the Lobster en zeer recent een 11 delige Netflix documentaire serie Voices of liberation. We praten over mixage, de natuurdocumentaire Silence of the Tides (nominatie Gouden Kalf sound design 2021), workflows, sound design en Dolby Atmos.</p>
                        ]]>
                    </description>
                    <description_item_stripped>
                        <![CDATA[We reizen af naar Den Haag, waar we hartelijk worden ontvangen door Danny van Spreuwel. Danny is re-recording mixer en sound supervisor en heeft gewerkt aan de Disney + serie ‘Dat Ene Woord’, de film the Lobster en zeer recent een 11 delige Netflix documentaire serie Voices of liberation. We praten over mixage, de natuurdocumentaire Silence of the Tides (nominatie Gouden Kalf sound design 2021), workflows, sound design en Dolby Atmos.
                        ]]>
                    </description_item_stripped>
                    <itunes:summary>
                        <![CDATA[<p>We reizen af naar Den Haag, waar we hartelijk worden ontvangen door Danny van Spreuwel. Danny is re-recording mixer en sound supervisor en heeft gewerkt aan de Disney + serie ‘Dat Ene Woord’, de film the Lobster en zeer recent een 11 delige Netflix documentaire serie Voices of liberation. We praten over mixage, de natuurdocumentaire Silence of the Tides (nominatie Gouden Kalf sound design 2021), workflows, sound design en Dolby Atmos.</p>
                        ]]>
                    </itunes:summary>
                    <itunes:subtitle><![CDATA[]]>
                    </itunes:subtitle>
                    <itunes:author>Aline Bruijns &amp; Lennart Kleinen</itunes:author>
                    <itunes:image
                        href="https://app.springcast.fm/storage/artwork/1680/15402/34043/cjtECAjFwKn6ejvcpDVskZ3NWQb0ZGXdkMwblNDD.jpg"/>
                    <enclosure
                        url="https://app.springcast.fm/download/34043/WBrooaHxhlqKVCi8SQdX3BtoKkUe7QtH.mp3"
                        length="124527360"
                        type="audio/mpeg"/>
                    <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
                    <guid>https://app.springcast.fm/15402/danny-van-spreuwel-mixer-sound-supervisor</guid>
                    <pubDate>Wed, 01 Jun 2022 16:16:00 +0200</pubDate>
                    <pubDate_friendly>Wednesday 01 Jun 2022</pubDate_friendly>
                    <pubDate_sortable>2022-06-01 16:16:00</pubDate_sortable>
                    <itunes:episode>1</itunes:episode>
                    <itunes:season>1</itunes:season>
                    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
                    <itunes:duration>0:51:53</itunes:duration>
                </item>
                        </channel>
</rss>
